《赤血沙漠》銷量突破600萬套 珍艾碧絲:還有玩家就會持續更新
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韓國遊戲公司 Pearl Abyss(珍艾碧絲)6 月 11 日宣布,旗下開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》(Crimson Desert)全球累積銷量突破 600 萬套,創下韓國主機遊戲史上的最高銷售紀錄。官方近日更向外媒表示,只要玩家持續投入遊玩,團隊就會繼續為遊戲推出新內容與更新。
根據 Pearl Abyss 公布的資訊,《赤血沙漠》上市首日銷量便突破 200 萬套,發售不到一個月便衝出 500 萬套,如今在上市第 83 天達成 600 萬套銷售里程碑
「每一位灰鬃的冒險與故事,都讓這段旅程變得更加珍貴。感謝所有來到帕衛爾大陸、以各自方式探索這片世界的灰鬃們,我們向每一位灰鬃致上最誠摯的感謝。」
《赤血沙漠》作為全新 IP 在系列佳作競爭激烈的遊戲市場取得如此成績格外受到關注,官方根據市場研究機構 Circana 五月公布的 2026 年美國遊戲年度銷售排行,《赤血沙漠》名列第二。
美國財經媒體《富比士》也曾指出,《赤血沙漠》自發售以來維持相當穩定的玩家留存表現,與許多開放世界單機遊戲上市後銷量迅速下滑的趨勢形成鮮明對比。
珍艾碧絲近期也預告《赤血沙漠》6 ~9 月份更新與 DLC 製作計畫,憑藉著《黑色沙漠》全球營運經驗,持續加快更新與改善進度,盡可能提升內容品質與遊戲便利性。
#CrimsonDeserthas sold through over 6 million copies worldwide.
— Crimson Desert (@CrimsonDesert_)June 11, 2026
Your adventures and tales continue to make the journey of Crimson Desert even more special.
Once again, thank you to every Greymane who has stepped into Pywel and experienced the world of Crimson Desert in their…pic.twitter.com/51XNXJfKA7
《赤血沙漠》上市初期評價褒貶不一,但隨著後續更新陸續推出,玩家口碑逐漸回升。開發團隊改善移動探索、倉庫容量、戰鬥平衡、難度設定及按鍵配置等問題,甚至增加遊戲中的貓咪數量。
Pearl Abyss 公關與行銷總監 Will Powers 在夏日遊戲節 2026 期間接受外媒 Dexerto採訪時表示,只要玩家仍有需求,團隊就會持續為《赤血沙漠》推出更新。
Will Powers 表示,Pearl Abyss 憑藉長期經營 MMO 的經驗,將長期營運思維帶入《赤血沙漠》:「這是玩家較少見的模式,一款買斷制遊戲在上市後持續提供免費且穩定的內容更新。」
他指出‵ㄝ維持穩定玩家並持續占據 Steam 熱門榜,這一努力就是推廣遊戲的最佳方式,與其將大量預算投入傳統廣告,不如將資源投入開發新內容,既能回饋現有玩家,也能透過口碑自然吸引更多新玩家加入。
「沒有社群,就不會有《黑色沙漠》;沒有《黑色沙漠》,也不會有《赤血沙漠》。公司的核心目標一直都是照顧玩家社群,因為沒有玩家,就沒有公司。我們與粉絲共同成長,也仰賴粉絲存在。」
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