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《魔法門之英雄無敵:上古紀元》搶先體驗首周熱銷65萬套 Steam同上突破6萬峰值

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由 Unfrozen 開發、Ubisoft 與 Hooded Horse 共同發行的《魔法門之英雄無敵:上古紀元》(Heroes of Might and Magic: Olden Era)自 4 月 30 日 Steam 搶先體驗後單日賣破 25 萬套,發行團隊更在 5 月 6 日宣布本作上市一周全球銷量突破 65 萬套。SteamDB 顯示同上超過 6 萬峰值

作為《魔法門之英雄無敵》系列睽違約 10 年的新作,《上古紀元》也是系列的正統前傳,極度好評的玩家們讚賞本作成功找回系列黃金時代《英雄無敵 III》的遊玩手感,也重新感受當年沉迷於探索地圖、經營城鎮與回合制戰鬥的魅力。

More than 650,000 copies sold. Heroes of Might and Magic: Olden Era continues to surpass all our expectations.

Thank you to everyone who has been playing and loving the game. We couldn't be more proud of this game and the wonderful@Unfrozen_Studioteam behind it!💛pic.twitter.com/JxAOibH3zP

— Hooded Horse (@HoodedHorseInc)May 5, 2026

《上古紀元》延續系列核心玩法,玩家將率領英雄探索奇幻大陸、收集資源、發展城鎮並招募軍隊,當遭遇敵軍時,戰場會切換成六角格制回合戰鬥,透過部隊配置與魔法運用決定勝負。

遊戲目前提供六大勢力,每個陣營都擁有獨特英雄、兵種與戰術風格,像是聖堂陣營的重裝騎士、森林勢力的元素生物、地牢陣營會噴火的巨龍,以及不死族的吸血鬼與巫妖等,玩法並保留系列經典的城市建設、資源爭奪與英雄養成系統,同時加入更多技能連攜與戰術變化。

玩家除了能遊玩劇情戰役也可挑戰程序生成地圖、多人連線模式與社群自製地圖,內建的地圖編輯器讓社群延續過往《英雄無敵》系列長年不衰的創作文化。

此外,《上古紀元》進一步強化戰場上的技能搭配與兵種協同效果,玩家能透過英雄技能、神器與法術創造不同戰術組合,看似弱小的低階兵種也能在特定配置下成為扭轉戰局的關鍵。戰場中還加入「專注值」機制,單位在造成或承受傷害後可累積能量,進而施展更強大的特殊能力。

《魔法門之英雄無敵:上古紀元》目前已於 Steam 與 Microsoft Store 展開搶先體驗,支援繁體中文介面與字幕,現正配合上市新品優惠 5 月 15 日前提供 75 折折扣。

https://steamdb.info/app/3105440/charts/ steamdb.info
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