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Meta週三(4/29)公布2026年第一季財報,該季Meta創下563.11億美元的營收,比去年同期成長33%,淨收入為268億美元,成長61%,每股盈餘為10.44美元。當天Meta亦將2026年的資本支出從原本預測的1,1501,350億美元,調高至1,2501,450億美元。財報出爐後,Meta盤後股價下滑6.37%,跌至626.5美元。

在563.11億美元的營收中,有550.24億美元來自程式家族(Family of Apps)廣告,占了Meta總營收的97.7%,而Reality Labs營收則是4.02億美元,程式家族另有8.85億美元為非廣告收入。整體而言,程式家族的營業收入為269億美元,Reality Labs則虧損了40.3億美元。

Reality Labs去年同期的收入跟虧損都與今年相去不遠。

Meta執行長祖克柏(Mark Zuckerberg)在財報會議中表示,全球每天有超過35億人使用Family of Apps的其中一款程式,儘管因為伊朗網路中斷,以及俄羅斯的封鎖措施,使得Family of Apps的每日使用量略顯下滑,但此外,所有應用程式的使用狀況都十分良好。

祖克柏亦多次提到由超級智慧實驗室(Meta Superintelligence Labs,MSL)所打造的首款AI模型Muse Spark,指出Meta的目標不僅是讓使用者把Meta AI當作助手,更要打造出能夠理解用戶目標、持續協助用戶實現這些目標的智慧助手。

至於微幅提高今年資本支出的預估主要是為了反映今年零組件成本的上升,小部分是為了因應算力需求增加所需的資料中心建置成本。