SteelSeries 最新 Arctis Nova Pro Omni 無線電競耳機擁有全平台連接與多功能操作,不論是 Xbox 、PS5、掌機、PC、手機均可支援,並可配合控制底座、手機 App 快速切換與改變專為不同遊戲調校的 EQ 等化器,享受獲得 Hi-Res 認證的高音質娛樂體驗。
外型設計
Arctis Nova Pro Omni(下稱 Nova Pro Omni)產品核心由耳機和一個大型的多設備無線接收器構成,隨附 2 條 USB-A To C 數據線、2 顆鋰電池與麥克風防風罩。
耳機的耳罩屬於中型尺寸,以人造皮革包覆記憶海綿,不論是觸感還是配戴都相當柔軟舒適,不支援拆卸替換。頭樑則是採用塑膠外框搭配內層布質頭戴的雙層設計,讓布料的柔軟與透氣性,減低長時間使用下對頭部的壓迫感。
耳罩外殼區域是 Nova Pro Omni 的精華區域,左右兩側 SteelSeries 商標其實是磁吸式保護蓋,右側拆卸後為電池艙,沒錯!這款耳機使用少見的可換式電池設計,且如同前述有提供第二顆電池,因此即使忘記充電,也能快速滿血回歸,實現無時無刻皆不受「線」制的使用體驗。
而左側區域則是藏有 USB-C 連接埠,除了可在非配戴期間進行充電外,耳機本身也具備邊充邊用與快充功能,15 分鐘就能提供 4 小時的續航力。
更重要的是,SteelSeries 在這款耳機上將耐用性徹底「點滿」。其電源電路採非橋接設計,即使不安裝電池,插上充電線也能正常運作,更貼心保留了 3.5mm 耳機孔,讓無線耳機也能回歸純粹的有線傳輸。
這種設計徹底消除了無線耳機常見的壽命痛點,電池老化不再等同於產品報廢,用戶只需買塊新電池即可。甚至極端點,在零件停產後,它依然能作為一支有線耳機繼續服役,告別一般無線耳機後期的使用困境。
操作性方面,耳機將主要按鍵與功能都集中左側,包含電源鍵、麥克風開關、音量滾輪、隱藏式伸縮麥克風,其中電源鍵也充當 ANC 主動降噪的開關,長壓為開機,短壓能在降噪 / 通透模式切換。右側的部分則是藍牙的配對鍵,長壓後便能進入配對狀態。
控制盒的部分,前方配有一塊單色 OLED 螢幕,用以顯示音量、裝置連線等用途,還可以透過同步程式下載額外的面板擴充套件,解鎖更多樣的玩法。不過顯示面板本身不支援觸控功能,主要操作是依賴右側的實體旋鈕以及下方白色的電容式觸控鍵。
在控制盒的右側設有鋰電池的充電艙,能夠替備用電池進行充電。需要注意,由於控制盒完全依靠 USB 作為供電,替電池充電需要相對較高的功耗,與電腦連接時,建議使用 USB 3.2 Gen 1 以上版本的連接埠才能獲得理想的充電速度。
另外電池充電槽的固定設計有點特殊,如果只是水平的將電池推入是不行的,需要推到底之後「稍微下壓」才能觸發卡扣,推測是因為充電槽外層沒有防護蓋,為避免誤觸而加入設計。
稍嫌美中的不足的是,電池與充電槽的接點為非對稱設計,也沒有視覺上的方向提示,在盲插這點會稍嫌不便,建議用戶可以在電池的一面用標籤紙貼上「此面朝上」的記號,便能讓日常使用更為順手。
最後背面的連接埠則提供 3 組 USB-C、1 組 3.5 mm 輸入、1 組 3.5 mm 輸出,當中三組 USB-C 皆能獨立使用,不論是連接 PC、PS5、手機等設備都沒問題,唯獨 Xbox 有認證限制的關係,一定要使用有印有專屬記號的第三組 USB-C 埠。
功能操作
Nova Pro Omni 主打利用自家 OmniPlay 多裝置同步串聯功能,媒體控制盒本身可透過 3 組 USB-C、1 組 3.5 mm 音源線,共 4 台裝置以 2.4 GHz 形式進行連接 ,加上耳機本身還具備藍牙無線連接功能,總計可以實現最高 5 組設備的同時連接。
而且不同於一般支援多設備連接只能播放選擇的音源,Nova Pro Omni 可以同時讓最高 2 組 USB-C + 3.5 mm 音源 + 藍牙,共計 4 台設備一同傳出聲音到耳機。
簡單來說,就是遊戲突然有手機電話時,遊戲畫面的聲音不會中斷或變靜音;又或是在 PS5 上玩遊戲卡關,需要上網找功略時,可以直接播放 PC / 手機上 YouTube 解說,不需要暫停遊戲畫面;如果是直播主,激戰時刻收到 SuperChat 也能直接用耳朵收聽。
不過,要使用這些功能,自然要先學會使用 Nova Pro Omni 在功能上的操作,SteelSeries 在這方面盡可能簡化成只靠一個電容鍵和一個旋鈕來完成,並且將對應的操作方式也映射到耳機本體的店電源鍵與音量轉盤上,兩邊對應概念大致如下:
| 控制盒 | 耳機 |
| 觸控按鈕 長壓:切換 OLED 面板 短壓:上一頁 | 電源鍵 長壓:耳機電源開關 短壓(選單畫頁面外):開關降噪 短壓(選單畫頁面內):上一頁 |
| 旋鈕 長壓:進入設定選單 短壓:選取 旋轉:上/下一項 | 音量滾輪 長壓:進入設定選單 短壓:選取 旋轉:上/下一項 |
從上面比較中可以看到,切換 OLED 面板顯示資訊現階段只能透控制盒的按鍵來進行,也無法用同步軟體 SteelSeries GG 或手機 App 來轉換,這點可能與筆者拿到的是早期版軟體有關,或許未來會透過更新的方式開放。
真正主要需要適應的是「耳機電源鍵」在進入選單內外時的功能是不同的,且一樣不支援從同步軟體與手機 App 進行控制,雖稱不上複雜,不過初期難免會有一小段學習週期
實際使用上,USB-C 的音訊輸入的混音功能為三選二(Xbox 必須為第三組),其中第一組 USB-C 擁有最高的優先層級,用戶必須決定是要第二組還是第三組 USB-C 的設備來進行混搭,操作方式如下:
- 長壓旋鈕 / 耳機滾輪進入選單
- 在「USB Input」短按旋鈕 / 滾輪
- 在「Input Mix」選項短按旋鈕 / 滾輪
- 轉動旋鈕 / 滾輪選擇希望的 USB 來源
- 短按觸控鍵 / 耳機電源鍵離開頁面
設定完成之後,SteelSeries 還準備了「混音權重」調整,讓兩組 USB-C 設備之間的音量具有差異化,如需要查詢功略時,就可以將 PC 端音量增強、減少遊戲主機的音量,來更方便聽清楚解說。
這部分的切換也不困難,只要在「主頁面」下,短按旋鈕 / 滾輪,就能切換耳機音量、混音權重功能,接著再用轉動旋鈕 / 滾輪即可。
硬體之外,SteelSeries 的軟體功能也是針對多元平台與遊戲用心打造,準備了 PC 上的 SteelSeries GG 同步程式,以及能夠直接用手機修改設定的 SteelSeries Arctis。
在 SteelSeries GG 上,用戶可以套用各種專為不同遊戲所特調的 EQ 等化器效果,每一款遊戲都能根據其特色獲得最適合的聲音表現。且這些 EQ 設定檔不是鎖死的,套用之後還能夠進一步到 Sonar 頁面中去進一步微調,找出自己最喜愛的聽感,並能分享出來與社群同好一同交流。
SteelSeries GG 提供多種遊戲的特調 EQ
可在程式中開關降噪、音量增益
Sonar 可以進一步微調 EQ
調整聲道的權重(紅圈處)
更重要的是,官方預先考慮到家用主機沒有辦法使用同步程式的問題,允許玩家預先將 EQ 檔案寫入到設備中,便能透過耳機和控制盒在選單中的「Audio Option」、「Equalizer」中進行套用。
只是硬體預先寫入只能儲存「最後一次選取」的單一遊戲專用 EQ,這對於喜歡多款遊戲輪著玩的玩家顯然是不夠的。
對此,SteelSeries Artics 手機 App 便是完美的解決方案,只要將耳機與 App 完成配對,就能迅速修改耳機多數的主要的功能,包含切換成不同遊戲的 EQ、調整麥克風收音等,讓遊戲主機玩家也能擁有完整的操作靈活性。
聆聽體驗
來到耳機最核心的聲音播放效果,Nova Pro Omni 通過了 Hi-Res Audio 與 Hi-Res Audio Wirless 高解析音質認證,透過媒體控制盒 2.4 GHz 的連接下,賦予高頻寬與穩定的連接能力,並還可以依需求,額外「增益模式」強化音量以及 ANC 主動環境降噪。
在經過 20 時小時的使用暖機後,Nova Pro Omni 的音質相當全面性、扎實,作為電競耳機,耳機整體不追求過於寬闊的空間感,而是訴求精準的細節呈現,讓即使遊戲畫面陷入一團混亂的大混戰時,也能清晰區分遠近、炮火、槍聲、腳步聲。
如筆者在《決勝時刻:黑色行動 7》的「核武鎮」地圖中,這張地圖是《決勝時刻系列》的招牌,主打狹小激烈且密集的衝突,不只地面上子彈橫飛、手榴彈到處亂滾,天空上各種迫擊炮、燃燒彈也都沒在停歇,期間穿插 NPC 的播報,眼睛和耳朵都處於高飽和資訊過載。
但即使如此,當筆者的角色復活,重新穿越到戰場時,我不僅能夠聽到自己的腳步聲,如果巧遇敵人「偷家」,在室內房屋二樓亂竄,也能感受到沈悶的聲響在頭頂縈繞,Nova Pro Omni 捕捉聲音方位帶來的那種讓疼皮發麻的感覺,即使看不見也能判斷敵人移動方向。
而在開啟音量增益模式後,更高音量帶來的包覆感會變得更爲厚重,帶來一種彷彿在電影院廳內被環繞劇院包覆的感覺,特別是近距離的聲源,爆破、彈殼掉落等,彷彿聲音帶有重量在耳邊帶來強力的衝擊。
不過需要注意,撇開音量太大容易讓耳朵疲憊,高增益模式會讓高頻的部分變得更為尖銳,這在遊戲過程中會讓金屬的碰撞聲更有冰冷的特質,但當戰鬥結束,切換玩平靜狀態下,在遊戲的背景音樂和介面互動音效上,就會因為高頻過於突出,顯得聲音乾澀,缺乏平滑感。
在遊戲之外,Nova Pro Omni 在音樂聆聽的效果也不俗,不同於許多電競耳機音質像是包在棉被裡,前奏一下就讓人皺眉,Nova Pro Omni 的厚重低音與清亮高音富有細節與變化,可以感受到定音鼓或金屬敲擊細微的震動變化。
中音的部分也保有一定的細節,人聲和樂器能夠區分開來,又不至於只凸顯人聲導致樂器的部分無打辨識,其調音的特性適合重金屬、搖滾與電音的類型。
當然因為定位取向的關係,它未必能與同價位的音樂耳機相比,這點主要呈現在編制複雜的交響樂和史詩音樂上,但整體相信已經能夠涵蓋絕大多數人在聆聽上的需求。
最後在主動降噪表現上,我們必須釐清:電競耳機的核心是滿足室內遊玩的需求,而非追求通勤時的無人之境,降噪的效果主要抑制電腦、冷氣機低頻的運作聲音,幫助玩家更投入的在當前對戰,不被樓上鄰居的踩踏聲給誤導。
總結
SteelSeries Arctis Nova Pro Omni 是一款在連接功能性與音質表現都近乎追求極致的電競耳機,可連接 5 組設備、4 組同步串聯解決了一般無線耳機切換平台時,都得額外手動音源轉換的麻煩,並透過手機 App 實現如同智慧家電般的免 PC 快速功能設定與切換。
音質的表現在遊戲中也是相當令人滿意,既可在遊戲中帶來精準的方向解析與臨場感,又能同時滿足日常音樂收聽,是市場上極其少見能兩者兼具的電競耳機產品,適合擁有多機流生態、需要兼顧遊戲與觀眾互動的直播創作者,以及不喜歡遊戲、音樂得分兩支的耳機的簡約型玩家。
銷售資訊
Arctis Nova Pro Omni 於 2026 年 5 月6 日起正式發售,提供「午夜藍」、「白色」及「石墨黑」三款配色,建議售價 NT$ 14,990
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