《黑神話:悟空》全球銷量突破3000萬套!「官方」證實海外玩家貢獻1500萬套
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遊戲科學自 2024 年 8 月宣布旗下動作冒險 RPG《黑神話:悟空》自 2024 年 8 月銷量突破 1000 萬套後,便未再公開最新銷售成績,但近日由中國共產主義青年團中央委員會(共青團)發布的文獻間接替遊科「證實」本作全球銷量突破 3000 萬套,速度甚至比《艾爾登法環》快兩年。
共青團自 6 月 15 日透過新華社研究院發布《中國青年:新時代奮鬥者與全球貢獻者》一文,首度揭露《黑神話:悟空》全球累計銷量已突破 3000 萬套,且海外市場銷量占比超過一半,代表海外玩家貢獻已超過 1500 萬套。
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報告指出,《黑神話:悟空》成功打破過去中國單機遊戲高度依賴本土市場的局面,相較於以往海外銷量占比不到三成,《黑神話:悟空》透過多語言在地化配音、全球同步發售,以及區域化定價策略,讓以《西遊記》的東方神話題材獲全球玩家關注與認可。
文章提到,遊戲推出後在海外社群平台掀起熱烈討論,不少玩家主動研究《西遊記》原著內容、解析劇情與角色背景,並創作大量二次創作作品與影片,帶動中國傳統神話文化向海外傳播。
此外,《黑神話:悟空》憑藉高水準的美術表現與動作戰鬥設計,獲得國際媒體與玩家好評,不僅拿下遊戲大獎 TGA 2024 的「最佳動作遊戲」與「玩家之聲」等獎項,在 Steam 平台也長期維持超過 95% 的極度好評評價。
銷售結構的部分,共青團透露《黑神話:悟空》PC 平台尤其是 Steam 是主要來源,而 PS5 版本在海外市場同樣繳出亮眼成績。
官方沒有分享數據細項,有趣的是,若以類似定位與售價的 3A 大作,達成 3000 萬套的銷量速度比較,《艾爾登法環》花了 3 年才到達此里程碑,《電馭叛客2077》更是花快 5 年才賣到 3,500 萬套,唯一比《黑神話:悟空》快的,或許只有《GTA 5》做的到了(約四個月)。
《黑神話:悟空》已在 PC、PS5、Xbox Series 推出。
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