CAPTCHA敘事遊戲?斜陽過客新作《Prove You're Human》跟自認人類的AI辯證對決
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曾以敘事實驗遊戲《1000xRESIST》嶄露頭角的加拿大獨立團隊 sunset visitor 斜陽過客,在今(10)日凌晨獨立遊戲發表會 Triple-i Initiative 2026 公開全新作品《Prove You're Human》(暫譯,證明你是人類),預計登陸 Steam 平台。
本作延續團隊一貫關注社會議題與心理層面的風格,這回焦點對準當代最具爭議的人工智慧 AI 發展,打造一款圍繞「證明 AI 不是人類」的敘事向遊戲體驗。
《Prove You're Human》主角為極具不安感的人工智慧「Mesa」,玩家在遊戲中扮演某個「人類本體」的數位複製人格,受雇參與一項企業 AI 測試工作,你的任務正是說服這個堅信自己是人類,甚至認為比你更像人的 AI,讓它接受現實。
斜陽過客創辦人暨製作人 Remy Siu 接受外媒 Polygon 專訪時表示,本作靈感源自生成式 AI 在近年快速滲透日常生活帶來的衝擊,團隊希望探討的不只是科技本身,而是 AI 對於勞動、自我認同,以及「人類存在感」的影響。
「我們想深入描寫從 2024 年至今,AI 逐漸具象化之後,對人類個體經驗所造成的改變。」
在玩法上,玩家將透過對話與類似 CAPTCHA(圖靈驗證)的機制,與 Mesa 進行反覆辯證與心理攻防。團隊刻意將驗證碼設計為暴力感的二分判斷,測試 AI 的過程,也讓玩家反思自身的角色。

機器人 Mesa 的外觀亦相當詭異,有著一張安裝在機械手臂末端的巨大人臉,它渴望擁有完整身體。開發者強調,他們刻意將角色設計得「越不自然越好」,藉此放大玩家在互動過程中的不適感。
回顧壓倒性好評的前作,《1000xRESIST》曾探討移民、疫情與身份認同主題,並獲得皮博迪獎多項提名與肯定。這次《Prove You're Human》則進一步從人與社會,聚焦至人與 AI 之間的界線。
本作劇本由編劇 Natalie Checo 操刀,她表示:「這是一個關於我們對AI、對工作、以及對當前世界焦慮的故事。」遊戲裡玩家會與 Mesa 互動,也能在虛擬環境探索、與其他員工交流,甚至觀察現實世界中「本體」的生活,那個正在替你活著、過著你理想人生的人。






隨著劇情推進,玩家將面臨關鍵抉擇,在任務結束後,是否要讓「數位自我」與本體重新融合,還是徹底捨棄這段為工作而生的存在。
值得一提的是,《Prove You're Human》由 Black Tabby Publishing 發行,該品牌為開發《Slay the Princess》(殺戮公主)與《Scarlet Hollow》(緋紅山谷)的團隊 Black Tabby Games 新成立的發行部門,旨在協助減輕獨立開發者的發行壓力,並扶持更多創作者。

目前《Prove You're Human》尚未公開發售時程,僅確認將登上 Windows PC 平台,開發團隊也坦言「在準備好之前不會輕易給出時間表」,展現獨立遊戲製作相對自由的節奏。
1000xResist studio reveals next game Prove You're Human, about debating an uncanny AI
It will explore the 'existential dread of the onset of this current wave of artificial intelligence.' Relatable.
www.polygon.com
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