Google推出實驗性AI遊戲平臺Playground,使用者只要透過文字描述遊戲構想,就能建立可直接遊玩的遊戲,並以對話方式修改玩法、角色及場景,不需要自行撰寫程式碼。完成的作品可以透過連結分享,也能公開發布供其他玩家遊玩。Google計畫整合Unity Spark,讓使用者未來能製作更複雜的3D遊戲。
Playground採用對話式操作介面,使用者可以從空白專案開始,也能參考預設提示詞或依照引導步驟建立遊戲。產生初步版本後,就能直接測試遊玩,如果角色移動方式不符合預期、遊戲規則需要調整,或想更換角色和場景,都可以繼續輸入文字指令修改,反覆測試直到完成作品。
Playground以瀏覽器為基礎,玩家可以在手機或筆電上遊玩平臺提供的遊戲,創作者可選擇將作品設為私人、產生分享連結,或發布至Playground Explore展示區,讓其他使用者搜尋及遊玩。平臺也支援遊戲排行榜,部分遊戲類型提供多人遊玩功能。
在社群功能方面,Playground整合Google Play Games個人檔案,使用者可以設定遊戲暱稱、收藏喜歡的遊戲、追蹤創作者,也能透過排行榜與其他玩家競爭。公開展示區會參考玩家評分及遊玩活動推薦作品。Google表示,所有公開發布的遊戲都會依照社群規範接受安全審查,玩家也能檢舉不適當內容。
Google還計畫讓Playground與Unity Spark整合,提供更進階的遊戲製作能力,包括較複雜的遊戲機制、高畫質3D內容,以及Unity執行環境。未來使用者可先透過文字建立基本遊戲,再利用Unity相關技術製作更複雜的作品。不過,Unity Spark目前仍在測試階段,封閉測試尚未開始,相關功能並未隨Playground同步開放。
Playground於10月7日先在美國上線,開放18歲以上使用者透過playground.google遊玩社群作品。AI遊戲創作權限則依Google AI訂閱方案分級,並逐步開放。
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