Linux

人工智慧導入開源社群與軟體開發流程近年引發許多爭論,但開創 Linux 核心的 Linus Torvalds(林納斯·托瓦茲)近期強調 Linux 專案並未打著反 AI 的旗幟,還直言若人們無法接受 AI 的使用,「那你可以自行 Fork(開個分支),或乾脆離開。」

事件源於 Linux 社群近日討論 AI Linux 程式碼審查系統「Sashiko」,林納斯在郵件論壇回應表示,能理解有些人非常討厭 AI,但身為 Linux 專案最高層級維護者,他願意對這件事強硬表態。

「Linux 不是那些反 AI 的專案之一。」他進一步表示,如果開發者或使用者不喜歡專案導入 AI,可以選擇建立自己的分支版本,或者直接退出專案。

林納斯認為,AI 的本質與編譯器、除錯工具或自動化腳本並沒有差別,「AI 就是一種工具,就像我們使用的其他工具一樣,而且它顯然是有用的工具。或許一年前這事還沒有那麼明顯,但放到今天,這已經不是值得爭論的問題了。」

林納斯也承認 AI 並非毫無缺點。「沒錯,它有時候也會成為令人頭痛的工具,不論是增加維護者工作量,或是不斷找出那些令人尷尬的 Bug。」

然而他認為,這種痛苦與收益相比值得接受。近年包括微軟與 Mozilla Firefox 等大型軟體專案,也陸續將 AI 納入開發與測試流程之中。

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林納斯對 AI 的態度並未從頭到尾都如此樂觀,他曾在今年 5 月公開抱怨大型語言模型產生的大量漏洞報告,正嚴重拖慢 Linux 安全團隊的工作效率。

由於不同研究人員使用相同 AI 工具進行掃描,導致大量重複且內容相近的漏洞回報湧入,讓安全郵件列表一度接近無法管理的程度。

再往前追溯,林納斯在 2024 年的開源高峰會對 AI 的評價還是著名的「90% 是行銷,只有 10% 是現實。」當時他覺得該等 10 年後再來觀察 AI 究竟能發展到什麼程度,而非急著做出各種誇張宣傳。

但顯然事情的發展速度遠超出他的預期,林納斯在最新發言表示 Linux 不會強迫任何人使用 AI,但他也會「非常大聲地忽視」試圖阻止其他人使用 AI 的聲音。

「AI 並不完美,但任何批評 AI 問題的人,最好也先照照鏡子看看自己。因為人類智慧(Natural Intelligence)本身,也沒有偉大到哪裡去。」

林納斯最後重申 Linux 核心專案始終是、未來也將是一個以技術為核心的計畫。「我們做出決策的依據,首先是技術價值,而不是對新工具的恐懼。」

林納斯的發言也獲得 Epic Games 執行長 Tim Sweeney(蒂姆·斯維尼)公開支持,他指出現在這個時間點是 AI 盧德主義者(Luddite,反科技革命的運動分子)走向終結的開端,「而且早就該如此了。」

Sweeney 認為 AI 是足以影響整個世代的生產力工具,適用於所有產業與領域,若企業決策持續受到「AI 仇恨者」影響,最後只會被競爭對手以更好的產品全面超越。

This is the beginning of the end of the AI luddite movement and it’s long overdue. AI is a generational productivity tool for all fields, and companies whose decisions get co-opted by AI haters will become entirely unviable as competition whizzes by with better products. https://t.co/VO65XHotNP

— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) July 16, 2026

Sweeney 也分享自己近 40 年的開發歷程:「我曾在 Apple II 上撰寫 6502 機器語言與像素美術,之後進入組合語言時代、Pascal、C、C++,現在則是 Verse。AI 不過是開發工具演進的下一個合理階段,它能讓開發者逐漸遠離舊工具留下的技術包袱,將重心放回想實現的目標與創意本身。」

有趣的是,Sweeney 對 AI 的態度其實也曾歷經轉變。2024 年底,他曾對某項 AI 技術展示留下「這一切糟透了」的評論,如今再回頭看,他坦言當時的判斷可能過於武斷。

Sweeney 表示,未來值得關注的方向將會是 AI 世界模型(World Models)、傳統遊戲引擎,以及兩者融合的混合架構發展,他將最初接觸的 AI 專案比喻為 1993 年外流的《毀滅戰士》技術測試版,「那只是個粗糙、充滿缺陷的預覽版本,但最終卻成為足以改變整個產業的革命性技術。」

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