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《赤血沙漠》箭術大賽小遊戲NPC作弊下修難度 但玩家更想到劫車勝利法

Posted in 電子遊戲

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珍艾碧絲於 3 月 23 日釋出《赤血沙漠》1.00.03 版更新,將箭術與射擊大賽與競技兩項小遊戲的難度下調,但依然有人覺得這是不可能贏的小遊戲。就在一波社群爭論中,有人卻上傳了影片表示「我不懂為什麼有人說箭術大賽很難」用了最奇特的自由度解法解決了 NPC 作弊的問題。

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箭術大賽在玩家進入埃爾南德城外就可以進行挑戰,規則是與 NPC 比賽率先射中 10 個靶,靶子會一個接一個彈出。但玩家發現問題在於,遊戲的射箭操作機制需要按住按鍵蓄力、放開後才能發射,整個流程並不快速,而玩家卻必須在靶子彈出後的極短時間內完成這套動作。

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但玩家抱怨 NPC 的反應快得像是能預判靶子的位置,甚至有玩家回報 AI 在靶完全升起之前就已射出並命中。「我敢說 AI 都是在靶還沒完全升起的時候就放開箭了,瞬發命中,」認為這很可能是 BUG,加上挑戰任務「鷹眼」還得連勝三場才能叫出冠軍來挑戰,甚至還會讓玩家卡主線。

If this archery part doesn't get nerfed in a future patch, I'D BE SURPRISED!

I'm a keyboard and mouse guy for shooting games but I'm using🎮and with no friction on target, I KNOW folk are going to RAGE at this part.😭😭😭

Crimson Desert devs really said ffffffffk YOUUUUU😭pic.twitter.com/iWoifEzgEd

— Gaming Since NES (@GamingSinceNES)March 22, 2026

雖然更新下修難度後有稍微修正,但還是有玩家指出 BUG 存在,因為體感上射箭過程還是不流暢,為此 PC 版玩家有人試著關閉畫格生成、或者是主機玩家將顯示模式從平衡改成效能,相關的箭術與射擊大賽討論並未因此平息,並抱怨這遊戲是否不存在品管團隊就直接端給玩家吃。

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在社群一片哀鴻之際,有名玩家卻以「我不懂為什麼大家說箭術大賽很難」為標題,在 Reddit 上獲得約 8,800 個讚。因為影片中他根本沒有硬拼什麼操作與反應速度,而是從路邊搶了一輛馬車,直接開到射箭場把 NPC 的整個視線擋死,讓對手連靶子都看不到,自己悠哉射擊輕鬆拿分。

I don't get why people say the archery challenge is hard
byu/HellDrivers2inCrimsonDesert

發文者說明遊戲中隨機有 NPC 貨車可劫車,可以停在離平台很遠的地方 NPC ,他試圖確認清場機制後,認為搶盜賊的比搶平民的有機會擋住對手,且此方法對射擊大賽一樣有效,只是射擊大賽的上坡路段比較難駕駛。他所錄製的影片是在 PS5 版,且使用平衡模式下測試的結果,如果還是手把射擊苦手的玩家可以試試這外鄉人解法。

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