微軟上周五(9/4)發表了Project Zenith,這是一套整合高階硬體與優化軟體配置、專為開發者設計的Windows體驗方案,讓開發者一開機就可以開始撰寫程式碼,外界認為這是微軟為了避免開發者因AI開發需求而流向蘋果Mac平臺,而特別設計的專案。
Project Zenith要求裝置配備至少64GB統一記憶體與超過250GB/s的記憶體頻寬,以利本地流暢運行30B+參數的AI模型。首批機種採用AMD Ryzen AI Halo平臺,後續將有更多OEM與晶片夥伴加入。
軟體的優化則是奠基於Windows 11,而且預載了許多開發者的常用工具,包括Visual Studio Code、GitHub Copilot及PowerToys等,Windows Terminal與VS Code預設即出現在工作列上。
系統設定亦針對Windows 11進行深度調校,檔案總管預設顯示副檔名、隱藏檔案與完整路徑,並關閉開始功能表提示與帳戶通知等可能會造成干擾的功能。Command Palette在搜尋與開始中預設啟用,打造更純粹的開發環境。
Project Zenith裝置搭載了Windows 11在2026年新增的WSL容器功能,讓開發者無須安裝Docker等第三方軟體,即可直接在Windows中原生管理Linux容器。亦將受惠於微軟稍早發表的Microsoft Execution Containers(MXC)隔離機制,為執行AI代理程式提供安全基礎。
微軟Windows平臺副總裁Logan Iyer表示,Project Zenith的核心目標就是為開發者省去每次拿到新電腦時,都要花上數小時重新配置環境的繁瑣流程,同時設下硬體門檻,以推動AI軟體開發,讓開發者可於本地端執行超過300億參數的大型AI模型,同時減少對雲端計費Token的依賴。
儘管立意良善,但外界評論卻很分歧。例如Thurrott說,開發者都有自己的配置偏好,任何人拿到Project Zenith,也一樣會再花幾小時重新調整成自己習慣的環境,與其東搞西搞,不如把備份工具Windows Backup做好,讓他們更容易隨時套用自己的配置;Engadget則說,在記憶體飆漲的時代,要求64GB記憶體有點令人難以接受,一般獨立開發者也想要更乾淨的Windows體驗。
此外,外界還認為微軟這次的舉動與開發者社群的遷移趨勢有關。蘋果憑藉M系列晶片的統一記憶體架構,讓Mac Studio、Mac mini等裝置能高效運行本地AI模型,吸引大量開發者遷移至macOS,微軟希望藉由Project Zenith的高硬體規格與優化配置,為Windows陣營打造能與之抗衡的開發平臺,防止開發者因AI工作負載而流失。
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