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擁有1.32億名每日活躍使用者的線上遊戲與創作平臺Roblox,如今準備讓更多玩家直接在手機上成為遊戲創作者。Roblox公布AI創作工具Build,使用者可直接在Roblox行動App輸入文字描述,由系統產生可測試、修改及發布的基本遊戲原型。首波功能將於7月28日在紐西蘭展開公開Alpha測試,之後逐步擴大至其他地區。

Build是Roblox App內的新創作分頁,使用者可描述遊戲類型、場景及玩法,系統會建立一個可玩的起始版本,供創作者繼續調整、進行遊戲測試、分享給其他人,或發布到Roblox平臺。

Roblox表示,Build採用開源模型及該公司自有AI模型,可處理遊戲機制、環境、角色、視覺風格與聲音等內容。Roblox自有模型以大量3D模型及遊戲專用資料訓練,可生成能夠運作的3D物件,甚至完整3D場景,並透過既有創作工具整合至遊戲中。

Build與桌面開發工具Roblox Studio共用後端、模型及聊天紀錄,創作者可先在手機建立原型,再進入Studio完成較複雜的編輯,也能從Studio啟動AI代理,之後透過手機查看工作進度。

Roblox另預告未來數月將陸續推出3類代理工具,包括可在玩家遊玩前找出錯誤的遊戲測試代理,還有讓創作者以自然語言查詢遊戲資料的分析代理,以及建議可進行哪些測試,以提高參與度、留存率與變現成效的實驗代理。

在3D內容生成方面,Roblox已推出Procedural Models,可依文字或圖片建立能調整參數的3D資產,而3D基礎模型Cube則可生成遊戲用物件。Roblox也計畫推出場景生成模型,從單一提示建立可編輯、可遊玩的完整3D場景。

Build公開Alpha測試將開放9歲以上的使用者使用,通過安全檢查並發布的遊戲,將開放全球16歲以上的使用者遊玩。Build Alpha期間建立的遊戲在加入Roblox Select目錄前,須經過所有Roblox遊戲適用的審查程序,並與其他遊戲一同進入推薦候選名單,再由以留存率為依據的推薦系統排序。Build基本版本將免費提供,另為進階使用者提供付費選項。