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電子遊戲

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《崩壞:星穹鐵道》三週年活動「Run to 歡愉」台中場開幕 三週年限定主題活動內容限時展開

由 NIJIGEN 代理的銀河冒險角色扮演遊戲《崩壞:星穹鐵道》為慶祝三週年,舉辦大型線下路跑活動「Run to 歡愉」,首場台中場於 5 月 2 日正式開幕,以「歡愉」以及《崩壞:星穹鐵道》三週年為核心主題,邀請廣大開拓者們一起回憶過往的星際旅途,並透過揮灑汗水,在歡笑與活力中共同踏出邁向下一個週年的開拓步....

《GTA 線上模式》首個社群作品「老派暗殺」推出 執行任務獲取大型迷你穆斯精力塗裝等

Rockstar Games 旗下《GTA 線上模式》推出社群任務系列賽的首個作品「老派暗殺」,玩家將除掉三名高知名度的目標。 【以下內容為廠商提供資料原文】   在「老派暗殺」中除掉三名高知名度的目標。此任務向原版《俠盜獵車手》三部曲中的三部經典作致敬,也是我們首個利用....

hololive 二創遊戲募集大門重啟!「holo Indie」宣布投稿復活 每年 1、5、9 月限時開放

Cover 旗下負責經營 hololive 二次創作遊戲品牌「holo Indie」的 CCMC 團隊宣布,「holo Indie」自 5 月起正式恢復遊戲創作者針對 hololive 相關自製遊戲的投稿募集;先前因為審查機制調整而暫停的措施如今已經重回軌道,而募集機制將轉型為每年固定 3 次。 ....

《BanG Dream!》夢限大MewType動畫7/2登場 首播一次播3話

《BanG Dream!》夢限大 MewType 全新動畫系列《BanG Dream! YUME∞MITA》(バンドリ! ゆめ∞みた)確定在 2026 年 7 月 2 日起開播,首次播出將會是合併前 3 話的特別篇。夢限大 MewType(夢限大みゅーたいぷ)是《BanG Dream!》企劃第 10 個團體兼首支虛擬主播樂隊。成員有主唱仲町あられ(仲町阿拉蕾)、吉他手宮永ののか(宮永野乃花)以及峰…

日本動畫產業轉型MAPPA帶頭脫離底層剝削 IP主導權成關鍵

翻攝自日本經濟新聞網,credit :nikkei.com,下同以壓榨基層工作人員聞名的日本動畫產業正悄然迎來結構性的轉變,根據《日經亞洲》報導,部分具實力的動畫工作室開始擺脫長年依附的「製作委員會」與下包體制,轉向自行出資、掌握作品的智慧財產權(IP),不僅改變商業模式,也被視為改善動畫從業人員待遇的重要契機。過去日本動畫多採取由出版社、電視台、廣告代理商等多方共同出資的製作委員會制度,藉此分散…

卡牌政壇鬥爭遊戲《王牌妖相》今晚登場 在怪物議會通過瘋狂法案、捍衛自己地位

由獨立遊戲研發團隊 Cavalier Game Studios 開發、策略新作《王牌妖相(Prime Monster)》即將於今(4)日晚間在 Steam 平台上市。官方表示,玩家將在由怪物構成的議會中求生,爭取選票、週旋於醜聞或通過法案之間,只為在這個荒誕至極的民主反烏托邦裡,捍衛自己的最高權位。 ....

謝東霖臺灣妖怪漫畫《妖怪五星好評》完結第 2 集單行本將於 5/8 上市

由謝東霖所創作、融合臺灣妖怪與咖啡店日常的喜劇的《妖怪五星好評》漫畫完結單行本第 2 集將於 5/8 在台上市。   被裁員的楊石琦,誤闖空無一人的咖啡館,竟被當場僱為咖啡師。她的沖煮技巧毫無破綻,卻從來沒有人覺得好喝,直到面對妖怪老闆銀九真,才知道自己的價值就在這;銀九....

《魔靈召喚》全新「隊伍預設」系統登場 新一波 12 週年紀念活動「驚喜商店」開幕

Com2uS 旗下《魔靈召喚》歡慶 12 週年,除了週年系列活動持續進行中之外,官方更於近日的更新推出「隊伍預設」系統,召喚師將能夠在不同的關卡中輕鬆自由搭配最佳陣容和符文配置。 【以下內容為廠商提供資料原文】 打造完全自由的策略!全新「隊伍預設」系統登場 ....

Roguelite 策略遊戲《裝備之路:鐵匠傳奇》已展開搶先體驗 團隊持續進行修復與更新

由台灣四人獨立團隊 HanWa Games 打造,以武器鍛造、時間軸戰鬥與 Roguelite 冒險為核心的《裝備之路:鐵匠傳奇》已展開搶先體驗,團隊持續推出更新,針對遊戲問題進行調整與修復,並以玩家回饋作為後續開發的重要參考。   《裝備之路:鐵匠傳奇》是一款以鍛造武器為核心的 Rogueli....

電競奧運確定沒戲 日媒暴IOC新會長已暫停電競委員會運作

日本共同社獨家披露,國際奧委會(IOC)已經暫停內部電競委員會的運作。IOC前會長巴赫對於電競相當積極,在他任內曾舉辦以奧運為名的特別電競比賽,並已經開始規劃將電競納入未來奧運的正式項目。因為他認為電競市場擁有巨大的商業潛力。不過隨著巴赫去年下台,2025 6 月上任的新任主席柯芬特里(Kirsty Coventry)似乎不這麼想,他在今年 1 月底致函奧運電競委員會,表示將由他負責「重新審視下一…

獨立開發7年橫捲冒險《SoulQuest》好評登Steam 寡婦劍士對抗諸神奪回摯愛之魂

由阿根廷獨立開發者 Tomas Pereyra 歷時近七年製作的 2D 橫向捲軸動作遊戲《SoulQuest》於 5 月 2 日登陸 Steam,承襲日前在「2026 獨立遊戲粉絲節」開放試玩的口碑,融合凱爾特神話的像素美術與高速戰鬥風格獲動作遊戲愛好者好評。《SoulQuest》主打爽快的空中連擊放招評分系統,玩家將操作女劍士艾莉絲(Alys),透過輕重攻擊的組合施展連段,搭配魔法與必殺技進行戰…