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電子遊戲

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【電玩瘋】手機週報《JUMP 全明星亂鬥》、《勇者鬥惡龍 破限亂鬥》與《Bacon in Zane》等遊戲

巴哈姆特電玩瘋本週介紹共 10 款手機遊戲,包含巨獸養成策略 SLG《侏羅紀:重啟》、「勇者鬥惡龍」系列最新 Roguelite RPG 手機遊戲新作《勇者鬥惡龍 破限亂鬥》、融合「微恐氛圍」、「Roguelike 構築」與「搜打撤」三大玩法的手機遊戲《無盡輪迴:鬼域摸金》、以北歐神話女武神為題材的放置遊戲《逆....

「作品就是創作者的名片」 巴哈姆特 ACG 創作大賽動畫組評審分享評選心得與創作建議

巴哈姆特 ACG 創作大賽自 2012 年首次舉辦至今正式邁入第 15 屆,這段旅程中不僅因為有創作者的參與而精彩,各組評審同時也是不可或缺幕後功臣。繼上一篇 sega 與前任、現任活動企劃訪談,帶領大家了解 ACG 創作大賽的歷史軌跡後,今日的報導將從評審視角切入,探討比賽的另外一面,本次受訪的動畫組三位評審....

【試片】可愛療癒短篇動畫《拉拉熊》與夥伴們的悠哉冒險出發

備受全球眾多粉絲喜愛的知名角色 IP「拉拉熊」,近期推出全新短篇電視動畫《拉拉熊》,以每集不到 5 分鐘的輕薄短小篇幅登場,成為春季檔期的療癒佳作。   回顧拉拉熊系列的影視化歷程,先前在 Netflix 推出的《拉拉熊與小薰》及《拉拉熊:主題樂園大冒險》兩作,憑藉....

《FF14》開發團隊揭曉8.0版「進化模式」職業改動 移除團輔120秒技能機制

SQUARE ENIX 在 2026 年北美粉絲節的《FF14》開發團隊座談上,由負責戰鬥系統改動的設計師玉置輝向現場玩家說明了 8.0 版本技能改動主軸「進化模式」的開發概念與實際改動。玉置輝是原為遊戲雜誌作家,舊版《FF14》以媒體訪談的機會托人表達入職意願。吉田直樹表示「玉置當時說打雜也可以,接觸後發現他有專業玩家的理解,因此讓他作為無經驗者進入戰鬥企劃組。」玉置輝說自己除《FF14》,興趣…

《FF14》Switch 2 版八月推出 公開8.0版角色外觀、雙模式職業技能、裝備品級改版藍圖

《FF14》在北美粉絲節上揭開 8.0 版本改革藍圖,包含每日任務改為每週、賽季裝備提升改良,到角色外觀自訂大幅擴充、副本新增第三難度,而將有兩個以「進化模式」全新設計推出的職業,以及《FF14》Switch 2 移植版將於今年八月上線的消息,同時宣布可免費試玩到《漆黑反叛者》。吉田直樹表示,《FF14》自 2010 年開始營運,從《新生艾奧傑亞》算起則是 2012 年,藉由《黃金遺產》疑將接近全…

日本老牌機械鍵盤FILCO停止營運

日本知名機械鍵盤品牌 FILCO 背後的 DIATEC 公司宣布於 2026 年 4 月 22 日停止營運,結束 44 年業務,但並未公告停業原因。DIATEC 公司成立於 1982 年,最初從事半導體業務。1992 年創立 FILCO 品牌,推出首款適用於 Apple Mac 的鍵盤。2004 年推出使用德國 Cherry MX 軸的 Majestouch 系列機械鍵盤,多由台灣共榮科技代工,手…

《FF14》x《新世紀福音戰士》合作團隊任務將登場 由khara監修劇情內容

Square Enix 宣布《FF14》將與 khara 旗下的《新世紀福音戰士》(Neon Genesis Evangelion)展開跨界合作,推出三部曲規格的團隊任務(Alliance Raid)系列,名為「渴望之魂」(Ghosts of Desire)的 24 人副本內容。《新世紀福音戰士》是庵野秀明於 1995 至 1996 年製作的經典動畫,以碇真嗣、綾波零、式波‧明日香‧蘭格雷等駕駛員…

《FF14》8.0 版《白銀探求者》2027年1月上線 揭開光之戰士冒險新章

Square Enix 旗下 MMORPG《FINAL FANTASY XIV》製作人暨總監吉田直樹宣布了最新資料片《白銀探求者》(Evercold,白銀の探求者,簡中:銀海之天舟)將於 2027 年 1 月於 PS5、PS4、Xbox Series X|S 及 PC、Mac 同步上線。吉田直樹是在台灣時間 4 月 25 日在美國加州安納罕會議中心舉行的「FINAL FANTASY XIV Fan…

《SAO》「尤娜舉辦演唱會的那一天」2026/4/29下午YouTube同步播出

動畫《刀劍神域》官方宣布將於 2026 年 4 月 29 日 16:00(台灣時間)於Aniplex 官方 YouTube 頻道公開「Yuna First Live」。這天正是《刀劍神域劇場版:序列爭戰》劇情中,尤娜舉辦演唱會的那一天。AR 擴增實境偶像「尤娜」原聲優神田沙也加,在 2021 年 12 月 18 日被人發現於北海道飯店 14 樓的戶外空間墜落,經送醫後不治身亡。經過《刀劍神域》官方…

開發者荒野獨活40天喝泥水啃生魚 真人實拍互動小說《無聲森林》8月登Steam

遊戲為了追求真實感能做到什麼程度?由土耳其單人開發者 Doğuş Çağrıcı 打造的電影式生存遊戲《Wordless Forest》(無聲森林)近日因驚人的開發過程受到關注,他親身透過實拍形式呈現所有畫面,進入荒野拍攝前後歷時 40 天,在過程中多次受傷差點喪命。《無聲森林》主打沉浸式體驗的互動小說玩法,玩家將在失去記憶的情況下於森林深處醒來,沒有對話、沒有旁白,只能透過觀察環境與做出選擇來決…

經典RTS重製《神話世紀:重述》Steam免費周末+限時五折優惠登場

由《世紀帝國》系列開發團隊打造的即時戰略名作重製版《神話世紀:重述》(Age of Mythology: Retold)今(24)日在 Steam 展開免費周末活動,截至 4 月 27 日期間可免費完整體驗標準版內容,遊戲同步推出五折優惠,想入手的玩家可趁此機會一次補票。本作在 Steam 平台獲得「極度好評」評價,承襲 2002 年經典作品《神話世紀》,並以現代技術全面重製希臘、埃及、北歐和亞特…

試玩版極好評3人地城煮飯RPG《深餡地牢》釋出新PV 首日加入Game Pass

巴西獨立開發團隊 Behold Studios 與發行商 Raw Fury 推出的動作冒險 RPG《Deep Dish Dungeon》(深餡地牢)將於 2026 年秋季在 Steam 與 Xbox 平台推出,並於上市首日加入 Xbox Game Pass,支援繁體中文介面及字幕。官方今(24)日釋出新預告影片,展示多人合作探索、戰鬥、料理與解謎等核心內容。先前推出的 Steam Demo 也已獲…